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Glosario de términos de informática

A continuación te presento un glosario completo con los términos más utilizados en informática, organizado por categorías para facilitar su consulta.


Hardware (Componentes físicos)

  • CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es el cerebro del ordenador. Se encarga de procesar todas las instrucciones y realizar los cálculos necesarios para que funcionen los programas.
  • RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Memoria temporal donde el ordenador almacena los datos que está usando en ese momento. Se borra al apagar el equipo.
  • Disco duro (HDD o SSD): Dispositivo de almacenamiento permanente donde se guardan el sistema operativo, programas y archivos. Los SSD son más rápidos que los HDD tradicionales.
  • Placa base (Motherboard): La placa principal que conecta todos los componentes del ordenador: CPU, RAM, discos, tarjetas, etc.
  • Tarjeta gráfica (GPU): Componente encargado de procesar las imágenes y el vídeo. Esencial para juegos, diseño gráfico y edición de vídeo.
  • Periférico: Dispositivo externo conectado al ordenador como teclado, ratón, monitor, impresora o altavoces.
  • Puerto USB: Conexión estándar para conectar periféricos y dispositivos externos como memorias, móviles o cámaras.
  • BIOS / UEFI: Sistema básico que se ejecuta al encender el ordenador para iniciar el hardware y cargar el sistema operativo.

Software (Programas y aplicaciones)

  • Sistema operativo (SO): Software base que gestiona el hardware y permite ejecutar otros programas. Ejemplos: Windows, macOS, Linux, Android, iOS.
  • Aplicación (App): Programa diseñado para una tarea específica, como navegadores, editores de texto o reproductores de música.
  • Código fuente: Conjunto de instrucciones escritas por un programador en un lenguaje de programación antes de ser compilado o interpretado.
  • Compilador: Programa que traduce el código fuente escrito por humanos a lenguaje máquina que entiende el ordenador.
  • Controlador (Driver): Software que permite al sistema operativo comunicarse con un dispositivo de hardware específico, como una impresora o tarjeta de sonido.
  • Firmware: Software grabado en la memoria de un dispositivo hardware que controla sus funciones básicas. Es como el sistema operativo mínimo del dispositivo.
  • Actualización (Update): Versión mejorada de un software que corrige errores, añade funciones o parchea vulnerabilidades de seguridad.
  • Software libre: Programa que permite a los usuarios usarlo, estudiarlo, modificarlo y distribuirlo libremente.
  • Software de código abierto (Open Source): Similar al software libre, su código fuente está disponible públicamente para que cualquiera pueda verlo y modificarlo.
  • Shareware: Software que se distribuye gratuitamente por un período limitado o con funciones reducidas para probarlo antes de comprar la versión completa.
  • Malware: Cualquier software malicioso diseñado para dañar o infiltrarse en un sistema. Incluye virus, gusanos, troyanos y ransomware.
  • Antivirus: Programa diseñado para detectar, prevenir y eliminar malware del ordenador.

Redes e Internet

  • Red: Conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí para compartir información y recursos.
  • Internet: Red global de redes interconectadas que permite la comunicación entre ordenadores de todo el mundo.
  • Servidor: Ordenador o programa que proporciona servicios (archivos, correo, páginas web) a otros ordenadores llamados clientes.
  • Cliente: Dispositivo o programa que solicita y recibe servicios de un servidor.
  • Navegador web: Programa que permite acceder y visualizar páginas web. Ejemplos: Chrome, Firefox, Edge, Safari.
  • Dirección IP: Número único que identifica un dispositivo dentro de una red. Formato típico: 192.168.1.1.
  • DNS (Sistema de Nombres de Dominio): Sistema que traduce nombres de dominio (ej: google.com) a direcciones IP para que los ordenadores puedan encontrarse.
  • URL (Localizador Uniforme de Recursos): Dirección completa de un recurso en internet. Ejemplo: https://www.ejemplo.com/pagina
  • HTTP / HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto. HTTPS es la versión segura que cifra la comunicación entre el navegador y el servidor.
  • Wi-Fi: Tecnología que permite la conexión inalámbrica de dispositivos a una red local o a internet.
  • Router: Dispositivo que dirige el tráfico de datos entre redes y permite conectar varios dispositivos a internet simultáneamente.
  • Módem: Dispositivo que convierte la señal de internet del proveedor (fibra, cable, ADSL) en una señal que el router puede distribuir.
  • Ancho de banda: Cantidad máxima de datos que puede transmitirse por una conexión de red en un período de tiempo. Se mide en Mbps o Gbps.
  • Latencia: Tiempo que tarda un paquete de datos en viajar desde el origen hasta el destino. Una latencia baja significa respuesta rápida.
  • Firewall (Cortafuegos): Sistema de seguridad que controla el tráfico de red entrante y saliente basándose en reglas definidas.
  • VPN (Red Privada Virtual): Tecnología que crea una conexión segura y cifrada a través de internet, ocultando la ubicación real del usuario.

Seguridad y privacidad

  • Cifrado (Encriptación): Proceso de convertir información legible en código ilegible para protegerla de accesos no autorizados.
  • Certificado digital: Documento electrónico que identifica a una persona o entidad en internet y permite comunicaciones seguras.
  • Autenticación de dos factores (2FA): Método de seguridad que requiere dos formas diferentes de verificación para acceder a una cuenta (ej: contraseña + código enviado al móvil).
  • Contraseña segura: Contraseña que combina mayúsculas, minúsculas, números y símbolos con una longitud mínima de 8-12 caracteres para resistir ataques.
  • Phishing: Técnica de engaño donde los atacantes se hacen pasar por entidades legítimas para robar contraseñas, datos bancarios u otra información sensible.
  • Ransomware: Tipo de malware que secuestra los archivos del usuario y exige un rescate económico para liberarlos.
  • Spam: Correo electrónico no solicitado y masivo, generalmente con fines publicitarios o maliciosos.
  • Backup (Copia de seguridad): Copia de los datos importantes almacenada en un lugar separado para poder recuperarlos en caso de pérdida o daño.

Almacenamiento y archivos

  • Archivo: Conjunto de datos almacenados con un nombre y extensión que identifica su tipo (ej: .docx, .pdf, .jpg).
  • Carpeta (Directorio): Contenedor virtual que organiza y agrupa archivos dentro de un sistema de almacenamiento.
  • Ruta: Dirección que indica la ubicación de un archivo dentro del sistema de carpetas. Ejemplo: C:\Usuarios\Nombre\Documentos
  • Nube (Cloud): Almacenamiento y servicios accesibles a través de internet sin depender del hardware local. Ejemplos: Google Drive, Dropbox, iCloud, OneDrive.
  • Compresión: Reducción del tamaño de un archivo o carpeta para ocupar menos espacio o transmitirse más rápido. Ejemplo: archivos ZIP.
  • Extensión de archivo: Sufijo al final del nombre de un archivo que indica su formato y el programa que puede abrirlo. Ejemplos: .jpg (imagen), .mp3 (audio), .exe (ejecutable).
  • Formato: Estructura específica en la que se guarda un archivo que determina cómo se interpreta su contenido (JPEG, MP4, PDF, DOCX, etc.).

Programación y desarrollo

  • Algoritmo: Secuencia de pasos ordenados y lógicos para resolver un problema o realizar una tarea específica.
  • Lenguaje de programación: Sistema formal de reglas y sintaxis que permite escribir instrucciones para que un ordenador ejecute tareas. Ejemplos: Python, Java, C++, JavaScript.
  • Variable: Espacio en la memoria del ordenador que almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa.
  • Función: Bloque de código reutilizable diseñado para realizar una tarea específica dentro de un programa.
  • Bucle (Loop): Estructura de programación que repite un bloque de código múltiples veces mientras se cumpla una condición.
  • Condicional: Estructura que permite ejecutar diferentes bloques de código según si se cumple o no una condición (ej: si-entonces-sino).
  • Depuración (Debugging): Proceso de encontrar, analizar y corregir errores (bugs) en el código de un programa.
  • API (Interfaz de Programación de Aplicaciones): Conjunto de reglas y herramientas que permiten que diferentes programas se comuniquen entre sí.
  • Base de datos: Conjunto organizado de datos almacenados y estructurados para facilitar su consulta, modificación y gestión.
  • SQL (Lenguaje de Consulta Estructurada): Lenguaje estándar para gestionar y consultar bases de datos relacionales.

Conceptos generales

  • Bit: La unidad más básica de información en informática. Solo puede tener dos valores: 0 o 1.
  • Byte: Conjunto de 8 bits. Es la unidad básica de almacenamiento que puede representar un carácter (letra, número, símbolo).
  • Kilobyte (KB): Aproximadamente 1024 bytes. Un pequeño texto ocupa unos pocos KB.
  • Megabyte (MB): Aproximadamente 1024 KB (un millón de bytes). Una foto de alta calidad puede ocupar 5-10 MB.
  • Gigabyte (GB): Aproximadamente 1024 MB (mil millones de bytes). Un teléfono actual suele tener 128 o 256 GB.
  • Terabyte (TB): Aproximadamente 1024 GB (un billón de bytes). Un disco duro externo común es de 1 o 2 TB.
  • Interfaz: Punto de interacción entre el usuario y el ordenador (interfaz gráfica, línea de comandos) o entre dos componentes hardware/software.
  • Usabilidad: Grado de facilidad y comodidad con la que un usuario puede utilizar un sistema o aplicación para alcanzar sus objetivos.
  • Accesibilidad: Característica que permite que un software o sitio web sea utilizable por personas con discapacidades (visuales, motoras, auditivas).
  • Virtualización: Creación de versiones virtuales de recursos físicos como servidores, sistemas operativos o redes, permitiendo ejecutar múltiples entornos en un mismo hardware.
  • Máquina virtual: Emulación de un ordenador dentro de otro ordenador, ejecutando su propio sistema operativo como si fuera independiente.
  • Script: Archivo de texto con instrucciones ejecutables por un programa o intérprete, generalmente para automatizar tareas sencillas.
  • Parche: Actualización de software destinada específicamente a corregir errores o vulnerabilidades de seguridad.
  • Inicio de sesión (Login): Proceso de identificación de un usuario mediante credenciales (generalmente nombre de usuario y contraseña) para acceder a un sistema.
  • Sesión: Período de tiempo durante el cual un usuario mantiene una interacción activa con un sistema o aplicación después de haber iniciado sesión.

"La informática tiene su propio idioma. Aprender sus términos no solo te permite comunicarte mejor con técnicos y profesionales, sino que te da las herramientas para entender cómo funciona realmente el mundo digital que te rodea."

 

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